2024 লেখক: Priscilla Miln | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2024-02-17 18:33
কিন্ডারগার্টেনে শিক্ষামূলক গেমগুলি একজন শিক্ষকের জন্য একটি কঠিন কাজ। এটি একটি শিশুকে শেখানোর একটি কৌতুকপূর্ণ উপায় এবং একটি ইউনিফর্ম। এই জাতীয় গেমগুলির সময়, শিশুটি ব্যাপকভাবে বিকাশ করে, তার জন্য কী আকর্ষণীয় হবে তা খেলে শেখে এবং তাই উত্পাদনশীল। নিবন্ধে আমরা ছোট এবং বয়স্ক প্রিস্কুল বয়সের শিশুদের সাথে শিক্ষামূলক গেমের ধরন এবং কাঠামো সম্পর্কে কথা বলব। এছাড়াও প্রকাশনায় প্রি-স্কুলদের সাথে কাজ করার জন্য আকর্ষণীয় ধারণা রয়েছে৷
শিক্ষামূলক গেমের মৌলিকতা
একটি শিক্ষামূলক খেলা একটি ইভেন্ট যার লক্ষ্য একটি শিশুকে শেখানো এবং স্মৃতিতে ইতিমধ্যে অর্জিত জ্ঞানকে একীভূত করা। এখানে, একটি খেলার ছদ্মবেশে, একটি শিশুর জন্য কঠিন শেখার কাজগুলি সম্পাদন করা হয়৷
খেলার সময়, শিশুর কাছ থেকে সর্বাধিক মানসিক কাজ, প্রতিযোগিতার আকাঙ্ক্ষা, জ্ঞান, যুক্তি, মনোযোগ এবং চতুরতা প্রয়োজন। শিক্ষাগত খেলায় অনেক রকমের জোকস আছে, তাই বাচ্চারাসহজে এই ধরনের কার্যকলাপ উপলব্ধি, তারা আকর্ষণীয়.
এই জাতীয় প্রথম গেমগুলি লোক শিক্ষাবিদ্যা দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। আমাদের প্রত্যেকের মনে আছে "মালী", "খাদ্য-অখাদ্য", "ফান্টা", "কি মাছি" ইত্যাদি। এই গেমগুলি শিক্ষামূলক৷
পদ্ধতি তৈরির উপর
ডিডাকটিক গেমের কাঠামো জার্মান ফ্রেডরিখ ফ্রোবেল তৈরি করেছিলেন। এই ব্যক্তিই প্রথম একটি কিন্ডারগার্টেনকে কিন্ডারগার্টেন বলেছিলেন! তার ব্যায়ামগুলি ছিল সহজ, বরং বিরক্তিকর, কিন্তু তারা শিশুদের সাথে শিক্ষামূলক খেলার কাঠামোর ভিত্তি হয়ে উঠেছে৷
আজ শিশুদের ব্যাপক বিকাশের জন্য অনেক আকর্ষণীয় কার্যক্রম রয়েছে। শিক্ষাগত খেলার আধুনিক কাঠামো গঠনে, আমরা নিম্নলিখিত ব্যক্তিদের শ্রদ্ধা জানাতে পারি: মিখিভা ই.এম. বাচ্চাদের আমাদের চারপাশের বিশ্বের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য গেমগুলির একটি সিস্টেম তৈরি করেছি, সেইসাথে ক্রিয়াকলাপ যা বক্তৃতা বিকাশে সহায়তা করে; সোরোকিনা এ.আই. প্রিস্কুল বয়সের শিশুদের বিকাশের জন্য একটি সিস্টেম তৈরি করেছে৷
শিক্ষামূলক খেলার গঠন
যেমন আগে উল্লেখ করা হয়েছে, শিক্ষামূলক গেমগুলি একটি জটিল শিক্ষাগত প্রক্রিয়া। একটি ইভেন্ট রাখার জন্য, কয়েকটি গেম জানা যথেষ্ট নয়, এটি এমন একটি সিস্টেম হওয়া উচিত যা শিশুকে ব্যাপকভাবে বিকাশ করতে সহায়তা করবে: সংবেদনশীল বিকাশ, বক্তৃতা, যুক্তিবিদ্যা, পরিবেশ সম্পর্কে জ্ঞান, যোগাযোগ করার ক্ষমতা, একটি দলে কাজ করা, শুনুন, সমস্যাগুলি সমাধান করুন এবং সেগুলি সম্পূর্ণ করুন, গণনা করুন এবং আরও অনেক কিছু৷
শিশুদের সাথে শিক্ষামূলক খেলার কাঠামোতে পাঁচটি উপাদান রয়েছে, আসুন প্রতিটি সম্পর্কে কথা বলি।
শিক্ষামূলক কাজ
এটা অবশ্যই নির্ধারণ করতে হবেশিক্ষক, এবং একটি শেখার কার্যকলাপ বহন করে। প্রি-স্কুলারদের সাথে কাজ করার জন্য সুপারিশকৃত পদ্ধতিগত সাহিত্য থেকে বিষয়বস্তু সংগ্রহ করা যেতে পারে। কাজটি শিক্ষামূলক, এবং নামের মধ্যেই প্রদর্শিত হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ: "আমরা হাঁটার জন্য একটি পুতুল সাজাব।"
খেলার টাস্ক
শিক্ষামূলক খেলার কাঠামোর এই উপাদানটি শিশুরা নিজেরাই গেমের কার্যকলাপে সমস্ত উপায়ে সঞ্চালিত হয়। উভয় কাজ, উভয় শিক্ষামূলক এবং গেমিং, লিঙ্ক শেখার এবং খেলা। শিশুকে প্রক্রিয়াটিতে আগ্রহ দেখাতে হবে। সুতরাং, প্রিস্কুলারদের পুরোনো গোষ্ঠীর জন্য, একটি উত্তেজনাপূর্ণ খেলা রয়েছে "জাদু ক্যাপের গোপনীয়তা প্রকাশ করা।" খেলার কাজটি হল টুপির নীচে কী রয়েছে তা খুঁজে বের করা এবং শিক্ষামূলকটি হল টুপির নীচে থাকা বস্তু সম্পর্কে যতটা সম্ভব বলা (আপনি একটি মোজা লাগাতে পারেন, শিশুকে অবশ্যই এটি বর্ণনা করতে হবে - রঙ, এটি কী মনে হয়, এটা কিসের জন্য, ইত্যাদি)।
গেম অ্যাকশন
এটি শিক্ষামূলক খেলার কাঠামোর প্রধান উপাদান, যা ছাড়া খেলার প্রক্রিয়া অসম্ভব। এটি এমন ক্রিয়া যা এখানে স্থাপন করা উচিত - একটি বস্তু লুকানো, এটি খুঁজে বের করা, ধাঁধা অনুমান করা, ভূমিকা খেলার গেমগুলি মঞ্চায়ন করা (মেয়ে-মা, হাসপাতালে খেলা ইত্যাদি), প্রতিযোগিতা। শেখার অংশ কি? শিশুকে খেলতে শেখানো দরকার, উদাহরণস্বরূপ: "দোকান" - শিক্ষক বিক্রেতা এবং ক্রেতার ভূমিকা ব্যাখ্যা করেন, পক্ষগুলির ক্রিয়াকলাপ, কথা বলতে শেখান। হাইড অ্যান্ড সিক বলে কিভাবে লুকাতে হয়, কিভাবে খুঁজতে হয়।
নিয়ম
শিক্ষামূলক খেলার কাঠামোর মধ্যে নিয়ম রয়েছেযা পাঠের গতিপথ নির্ধারণ করে, শিশুদের ভূমিকা এবং তাদের আচরণ, সম্পর্ক নির্দেশ করে। নিয়ম একটি শৃঙ্খলামূলক, শিক্ষাদান এবং সাংগঠনিক উপাদান। অর্থাৎ, বাচ্চাদের ব্যাখ্যা করা দরকার কী করা যাবে না এবং কেন, গেমটি নিজেই সংগঠিত করতে, এর কোর্স নির্ধারণ করতে। গেমটি নিয়মের সাথে ওভারলোড করা উচিত নয়, এটি প্রক্রিয়াটির প্রতি শিশুদের আগ্রহের ক্ষতির পাশাপাশি ধূর্ত কৌশলগুলিকে অলক্ষিত করে নিয়ম ভঙ্গ করতে সাহায্য করবে৷
ফলাফল
ডিডাকটিক গেমের কাঠামোর শেষ উপাদান, তবে এটি নিজেই ইভেন্টের সারাংশ। অর্থাৎ, ফলাফলটি হওয়া উচিত অর্জিত জ্ঞানের আত্তীকরণ, এবং শিশুটি কোনও ভাবেই পুরস্কার পাবে না!
এখানে শুধুমাত্র একটি উপসংহার রয়েছে: শিক্ষামূলক খেলাটি অবশ্যই কাঠামোগত হতে হবে, কারণ প্রক্রিয়াটির অন্তত একটি উপাদানের অনুপস্থিতি পুরো শৃঙ্খলে বিরতির দিকে নিয়ে যায়। অর্থাৎ, সমস্ত উপাদানকে অবশ্যই আন্তঃসংযুক্ত হতে হবে, শুধুমাত্র এইভাবে শুধুমাত্র একটি খেলাই নয়, একটি শেখার ফলাফলও অর্জন করা সম্ভব৷
খেলার সংগঠন
ডিডাকটিক গেমের গঠন জেনে আপনি এর প্রক্রিয়াটি সংগঠিত করতে পারেন। সমস্ত পয়েন্ট পর্যবেক্ষণ করে, শিক্ষক সর্বাধিক শেখার ফলাফল অর্জন করবেন এবং শিশুরা প্রচুর ইতিবাচক, জ্ঞান পাবে। প্রি-স্কুলারদের জন্য শিক্ষামূলক গেমগুলির কাঠামোর সমস্ত উপাদানের সম্পর্ক সংগঠিত এবং পরিচালনার পরিকল্পনা অনুসারে সনাক্ত করা যেতে পারে:
খেলার জন্য প্রস্তুতি
- শেখার প্রক্রিয়ার উদ্দেশ্য অনুযায়ী একটি খেলা বেছে নেওয়া।
- জ্ঞানের খেলায় সাধারণীকরণ, গভীরতর হচ্ছে।
- সংবেদনশীল ক্ষমতার বিকাশ।
- শিশুদের বক্তৃতা সর্বাধিক সক্রিয়করণ,মনোযোগ, স্মৃতি এবং অন্যান্য মানসিক প্রক্রিয়া।
- একটি নির্দিষ্ট বয়সের শিশুদের শিক্ষাগত-খেলার প্রয়োজনীয়তার অনুপাতের সাথে সম্মতি।
- ক্লাসের জন্য সর্বোত্তম সময় নির্ধারণ - আপনার অবসর সময়ে, বা শেখার প্রক্রিয়ায়।
- গেমের অবস্থান বেছে নেওয়া - গ্রুপে, জিমে, অ্যাসেম্বলি হলে, রাস্তায়।
- খেলোয়াড়ের সংখ্যা নির্ধারণ করা। এখানে সমস্ত বাচ্চাদের জড়িত করা গুরুত্বপূর্ণ - দলে, পালাক্রমে, বা একটি গণ খেলা৷
- প্রয়োজনীয় উপকরণ প্রস্তুত করা, আইটেম যা গেমে কাজে লাগবে।
- ক্লাস পরিচালনায় শিক্ষকের স্থান নির্ধারণ করা।
- একজন শিক্ষকের দ্বারা গেমটি অধ্যয়ন করা - আপনি নিজে যা বোঝেন না তা আপনি ব্যাখ্যা করতে পারবেন না!
যখন সবকিছু প্রস্তুত, আপনি পরবর্তী ধাপে যেতে পারেন:
কাঠামো অনুযায়ী একটি শিক্ষামূলক খেলা পরিচালনা করা
- খেলোয়াড়দের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া নিজেই বিষয়বস্তু, যার জন্য প্রস্তুত উপকরণ এবং আইটেম প্রয়োজন।
- খেলার ভূমিকার বন্টন, উদাহরণস্বরূপ: মাশা একজন বিক্রেতা, পাশা একজন ক্রেতা এবং আরও অনেক কিছু।
- খেলার কোর্সের ব্যাখ্যা, উদাহরণস্বরূপ: পাশাকে এটি এবং এটি কিনতে হবে। মাশাকে বিক্রি করতে হবে (বাক্সে, উইন্ডোতে সঠিক আইটেমটি খুঁজুন, এটির মূল্য ট্যাগ খুঁজুন এবং আরও অনেক কিছু)।
- খেলার নিয়মের ব্যাখ্যা, যেমন: একে অপরের প্রতি শ্রদ্ধা।
- কর্মের প্রদর্শনী, উদাহরণস্বরূপ: শিক্ষক দেখান কীভাবে দোকানে প্রবেশ করতে হয়, হ্যালো বলুন, কীভাবে একটি পণ্যের জন্য জিজ্ঞাসা করতে হয়, কীভাবে এটি খুঁজে বের করতে হয়, বিক্রি করতে হয় ইত্যাদি।
খেলা শেষ হওয়ার পরে, আপনাকে শিক্ষামূলক গেমের কাঠামোর শেষ উপাদানটিতে যেতে হবে:
ফলাফল
- প্রথমে, বাচ্চাদের জিজ্ঞাসা করুন তারা গেমটি কতটা পছন্দ করেছে এবং তারা আদৌ পছন্দ করেছে কিনা। অসন্তুষ্ট হলে, ঠিক কি কারণে এই অনুভূতির কারণ ব্যাখ্যা করতে বলুন।
- অর্জিত জ্ঞান কতটা ভালোভাবে শেখা হয়েছে তা পরীক্ষা করুন।
- সারসংক্ষেপ: আপনি কি একটি শেখার এবং গেমিং ফলাফল অর্জন করতে পরিচালনা করেছেন৷
গেমের বৈশিষ্ট্য
কিন্ডারগার্টেনে শিক্ষামূলক খেলার কাঠামো সম্পূর্ণরূপে ব্যবহার করতে, শিক্ষককে অবশ্যই নিম্নলিখিত নিয়মগুলি অনুসরণ করতে হবে:
- গেমটিতে অংশগ্রহণের আগ্রহ তৈরি করুন। উদাহরণস্বরূপ, গেমটিকে উত্সাহিত করে এমন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন (যদি গেমটি "দোকানে" থাকে, তবে দোকানে কী আছে তা জিজ্ঞাসা করুন: দাঁড়িপাল্লা, ট্রলি, প্যাকেজ, পণ্য, খেলনা; যারা দোকানে কাজ করে - বিক্রেতা, ক্যাশিয়ার এবং তাই)।
- খেলার গতি বজায় রাখা। প্রথমে, আপনাকে ধীরে ধীরে খেলতে হবে, নিয়মগুলি শেখার এবং সেগুলি অনুসরণ করার পাশাপাশি বাচ্চাদের দ্বারা খেলার প্রবাহ শিখতে এবং বোঝার দিকে মনোনিবেশ করতে হবে। নিশ্চিত করুন যে প্রতিটি খেলোয়াড় পয়েন্টটি বুঝতে পারে, অর্জিত জ্ঞান শোষণ করে এবং গতি বাড়ায়।
- কোনো অবস্থাতেই শিক্ষকের খেলা ছেড়ে দেওয়া উচিত নয়, যতক্ষণ না তার শেষ কাজটি অবশিষ্ট থাকে: শিশুদের সক্রিয় রাখা, রসিকতা করা, সবচেয়ে সফল সমাধানগুলি নির্দেশ করে না (বলো বা দেখান যে এটি কীভাবে আরও ভাল এবং সহজ হবে)। পুরো খেলা জুড়ে, শিশুরা জ্ঞানের ফাঁকের সম্মুখীন হবে, প্রম্পট, বলুন।
গেম আইডিয়াস
আমরা গেমের জন্য বিভিন্ন বিকল্প বিবেচনা করার প্রস্তাব দিই। প্রথমটি শিশুকে এমন শব্দগুলির মধ্যে পার্থক্য করতে শেখাবে যেগুলি প্রথম নজরে একই রকম৷
গেমটি খেলতে আপনার একটি বল লাগবে। শিশুদের নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করুন:
- যার হাতে বল লেগেছে, সে কথাগুলো ব্যাখ্যা করে, তারপর বল অন্য কোনো খেলোয়াড়ের কাছে চলে যায়;
- যতটা সম্ভব সঠিকভাবে শব্দ ব্যাখ্যা করুন;
- পরস্পরকে বাধা দেবেন না, প্রম্পট করবেন না।
তারপর খেলাটি খেলা হয়: শিক্ষক যেকোনও শিশুর কাছে বলটি ছুড়ে দেন, বিড়াল, বিড়াল, বিড়াল (বা অন্যান্য, উদাহরণস্বরূপ: ঘর, বাড়ি, ঘর ইত্যাদি শব্দের মধ্যে পার্থক্য ব্যাখ্যা করতে বলেন) চালু). সন্তানের আরও সঠিকভাবে পার্থক্য ব্যাখ্যা করা উচিত, এবং তারপর অন্য বল পাস। শুধুমাত্র শিক্ষক শব্দগুলি অনুমান করেন৷
একইভাবে, আপনি একটি অনুরূপ গেম খেলতে পারেন, তবে একটি শব্দের অর্থ ব্যাখ্যা সহ। যেমন: তোড়া, বুফে, দুধ, টেবিল, জুতা। এখানে শিশুটি শুধুমাত্র বস্তুর বর্ণনা দেয় না, এটি কিসের জন্য তাও বলে।
খেলার আরেকটি সংস্করণ হল শিশুদের সঠিকভাবে বিশেষ্য গঠন করতে, শব্দ স্পষ্টভাবে উচ্চারণ করতে শেখানো। পাঠের জন্য আপনার একটি বল প্রয়োজন হবে। নিয়ম:
- কথ্য শব্দটিকে স্নেহের সাথে নাম দিন, একটি উদাহরণ দিন: বিড়াল-বিড়াল, সূর্য - সূর্য;
- যার হাতে বল পায় সে শব্দ পরিবর্তন করে;
- যতটা সম্ভব স্পষ্টভাবে শব্দটি উচ্চারণ করুন;
- পরস্পরকে বাধা দেবেন না, প্রম্পট করবেন না।
পরের খেলোয়াড় থেকে খেলোয়াড়ের কাছে বল নিক্ষেপ করে গেমটি খেলুন। সহজ শব্দগুলি নিয়ে আসুন, উদাহরণস্বরূপ: মা, কামার (বাচ্চারা হাসবে, এটি একটি ছোট কৌশল হবে: কামার - ফড়িং), বোন, বল, ব্যাগ, পোরিজ এবং আরও অনেক কিছু৷
এই গেমগুলি এমন ধরনের গেম যা ধীরে ধীরে শুরু করা প্রয়োজন, ধীরে ধীরে গতি বাড়ানো। শিশুরা দ্রুত চিন্তা করতে শিখবে, বিভ্রান্ত হবে, হাসবে,বল ড্রপ এবং তাই. শিক্ষাবিদদের কাজ হল খেলার প্রতি আগ্রহ বজায় রাখা।
এখানে অনেকগুলি শিক্ষামূলক গেম রয়েছে, সাধারণ থেকে আরও জটিল পর্যন্ত। গেম, নিয়ম এবং পরিচালনার পদ্ধতির উদাহরণগুলি পদ্ধতিগত সাহিত্যে পাওয়া যেতে পারে, যা প্রাক বিদ্যালয়ের শিশুদের সাথে কাজ করার জন্য সুপারিশ করা হয়। এই বা সেই খেলাটি যত্ন সহকারে অধ্যয়ন করুন, কারণ সবাই এটি ছোট গোষ্ঠীর জন্য করতে সক্ষম হবে না, এবং সবাই গ্র্যাজুয়েশন গ্রুপের প্রি-স্কুলারদের জন্য আকর্ষণীয় হবে না।
প্রস্তাবিত:
শিক্ষামূলক কাজ। শিক্ষাগত প্রক্রিয়ার লক্ষ্য
প্রতিটি শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে শিক্ষামূলক কাজ নির্ধারণ করা আছে। এমনকি কিন্ডারগার্টেনেও। সর্বোপরি, শিক্ষা একটি জটিল প্রক্রিয়া যেখানে জ্ঞানের স্থানান্তর, চিন্তাভাবনার উপায়, পুরানো প্রজন্ম থেকে তরুণদের বিভিন্ন নিয়মের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়। প্রক্রিয়াটির বিভিন্ন অর্থ রয়েছে। তবে শেষ পর্যন্ত, প্রতিটি শিশু, যখন সে বড় হয়, তার কিছু দক্ষতা, নৈতিক মূল্যবোধ, নৈতিক মনোভাব পাওয়া উচিত যা তাকে ভবিষ্যতে জীবন নেভিগেট করার অনুমতি দেবে।
সারাংশ "সিনিয়র গ্রুপে শারীরিক প্রশিক্ষণ"। সিনিয়র গ্রুপে বিষয়ভিত্তিক শারীরিক শিক্ষা ক্লাসের সারাংশ। সিনিয়র গ্রুপে অপ্রচলিত শারীরিক শিক্ষা ক্লাসের সারাংশ
বয়স্ক গোষ্ঠীর বাচ্চাদের জন্য, পাঠ সংগঠিত করার জন্য অনেকগুলি বিকল্প নির্ধারণ করা হয়েছে: প্লট, থিম্যাটিক, ঐতিহ্যবাহী, রিলে রেস, প্রতিযোগিতা, গেমস, অ্যারোবিকসের উপাদান সহ। পরিকল্পনা করার সময়, শিক্ষাবিদ বয়স্ক দলে বিষয়ভিত্তিক শারীরিক শিক্ষা ক্লাসের সারসংক্ষেপ আঁকেন। এর প্রধান লক্ষ্য হল শিশুদেরকে দেখানো যে কিভাবে সাধারণ উন্নয়নমূলক ব্যায়ামের সাহায্যে স্বাস্থ্যকে শক্তিশালী ও বজায় রাখা যায়।
IVF এর অসুবিধা এবং সুবিধা: প্রক্রিয়ার বর্ণনা, সুবিধা এবং অসুবিধা, চিকিৎসা পরামর্শ
সকল দম্পতি সন্তান ধারণের জন্য যথেষ্ট ভাগ্যবান নয়। কিন্তু আধুনিক চিকিৎসা অনেক এগিয়ে গেছে, এবং এখন আইভিএফ-এর সাহায্যে বন্ধ্যাত্বের সমস্যা সমাধান করা সম্ভব। নিবন্ধটি সমস্ত সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি তালিকাভুক্ত করে, এই পদ্ধতির জন্য কী কী ইঙ্গিত এবং দ্বন্দ্ব হতে পারে সে সম্পর্কে বলে, কীভাবে নিষিক্তকরণ প্রক্রিয়াটি ঘটে সে সম্পর্কে
নিরাপদ খেলার মাঠ। খেলার মাঠের কভারেজ
প্রতিটি শিশুই শক্তির এক অক্ষয় উৎস যাকে ছড়িয়ে দিতে হবে। জানালার বাইরে সূর্য দেখা মাত্রই যে কোনো মা তার শিশুকে খেলার মাঠে নিয়ে যাওয়ার জন্য তাড়াহুড়ো করেন। তবে বসন্তের আনন্দের সাথে সাথে ছোটদের নিরাপত্তা নিয়েও আসে উত্তেজনা। আপনি যদি নিজের হাতে একটি খেলার ক্ষেত্র তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনার কেবল সেই সুইং বেছে নেওয়া উচিত নয় যা খেলার মাঠকে সজ্জিত করবে। সাইট কভারেজ একটি সমান গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।
প্রিস্কুল শিশুদের বিকাশে খেলার ভূমিকা। শিশুদের জন্য শিক্ষামূলক গেম
একটি শিশুর জন্য একটি খেলা একটি রূপকথার জগত যা সে নিজেই নিয়ন্ত্রণ করে৷ কিন্তু একটি ছোট ব্যক্তির জন্য, এটি শুধুমাত্র বিনোদন নয়, কারণ প্রক্রিয়ায় বুদ্ধি বিকাশ হয় এবং ব্যক্তিত্বের বিকাশ ঘটে। কখন শুরু করবেন, কী করবেন, প্রি-স্কুলারদের সাথে শিক্ষামূলক ক্রিয়াকলাপের জন্য কী খেলনা বেছে নেবেন - এইগুলি পিতামাতার কাছ থেকে সবচেয়ে জনপ্রিয় প্রশ্ন